quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

area de artigos

salve povo do clã venho hoje aki para inaugurar a area de artigos do blog onde vcs podem mandar oq acharam de interassante na net commentar  os lançamentos ou mandar besteira mensmo.
para o artigo aparecer no blog e facil mande para soulnaldos@orolix.com.br com o titulo de artigo e depois de uma analise sera pulbicado aki no blog mas atenção e olha la oq vcs vão mandar
pra começar dois artigos tirados de blogs diversos

simbologia mario bros

Super Mario Bros. - Mitologia e Simbolismo

O personagem Mario apareceu no arcade Donkey Kong da Nintendo em 1982, quando ainda se chamava Jumpman. Em 1983 ganha um jogo próprio, Mario Bros, e desde surgiram vários outros games de sucesso que continuam a ser lançados.

Brincando de Dan Brown, vamos interpretar o simbolismo nos jogos da série Mario Bros.





Salvar a princesa - Salvar a princesa Peach pode significar a busca pela própria essência, o puro eu, aprisionado no castelo ilusório do falso eu, da personalidade egoísta. Em outras histórias a princesa também representa a consciência, bela, porém adormecida, presa no interior do castelo, esperando para ser despertada. A busca pela princesa representa também a própria busca do masculino pelo feminino, ou, a nível pessoal, a busca pelo equilíbrio.

Derrotando o dragão - Bowser, o Rei Koopa, uma tartaruga dragonizada representa os vícios, o eu Bestial, que deve ser derrotado para se resgatar o verdadeiro eu. Bowser é grande representando o ego inflado e a megalomania e é bestial representado a corrupção causada pelos vícios. No primeiro jogo o papel de Donkey Kong era similar ao de Bowser.

Cogumelos - Na série, o herói Mário aumenta seu tamanho ao ingerir cogumelos, em alguns jogos, os cogumelos são visivelmente o Amanita Muscaria, um cogumelo alucinógeno. Fugindo de qualquer discussão sobre drogas, apontemos apenas que a referência à psicodelia é também uma referência ao imaginário. No mundo dos sonhos e da imaginação, o herói cresce ao buscar soluções para seus enigmas.


Flor - No jogo, A Flor de Fogo também dá poderes ao herói. A Flor de Fogo lembra um girassol, representa a conexão com o cosmos e com a natureza. A energia solar que anima a vida no planeta, a relação de cada ser com o universo.

Estrela - Quando alcança a estrela, Mario fica invencível. A estrela de cinco pontas remete ao pentagrama que contém os quatro elementos: Fogo, Água, Terra, Ar e Espírito. A estrela torna Mário invencível, numa referência às habilidades e proezas possíveis àquele que domina os quatro elementos, que atingiu o equilíbrio de suas energias. De fato, Mário passe por fases no solo; fases aquáticas, debaixo da água; no ar, saltando sobre plataformas; e contra o fogo, evitando a lava e bolas de fogo.

Canos e túneis - O herói Mário é um bombeiro encanador que entra dentro de canos enormes como se fosse túneis e depois reaparece saindo de um deles em outro local. A entrada no túnel, encanamento, caverna, simboliza a morte, a morte de uma fase, de um momento. Ao reaparecer saindo do encanamento, o herói ressurge com um novo ponto de vista conquista pela vitória sobre a escuridão. É o ressurgimento da Fênix, é a saída de Jonas de dentro da baleia.

Tijolos flutuando - Na série de jogos existem blocos de tijolos no ar, flutuando. É a ilusão da matéria, relacionada a preceitos platonistas e gnósticos. Sempre saltando e quebrando tijolos, Mario tem que superar a matéria para atingir seus objetivos.
Maluquice? Segundo o psquiatra Carl Jung (falecido em 1961), alguns sistemas simbólicos seriam comuns a todos os seres humanos.

metallllllllllllllllllll

Heavy Metal a nível acadêmico

O heavy metal é um gênero musical que possui muitos sub-estilos, o que torna possível que se aplique suas músicas em várias situações: temas de filmes, novelas, programas esportivos, comerciais de TV e até trabalhos escolares.

A parte complicada quando se ouve falar em heavy metal é a discussão sobre seus rótulos. Cada sub-gênero tem seu "nome científico" que é definido a partir dos estilos que, fundidos, formam um estilo novo seguindo a tendência (cena) mais forte da localização geográfica onde surgiu. Vale lembrar que essa rotulação costuma ser fomentada por metalheads da América do Sul e da Europa, que acabam julgando os norte-americanos de ignorantes pois resumem tudo em apenas rock, metal e pop.

Mas, deixando estas questões sociológicas, o que interessa mesmo é aprofundar conhecimentos sobre o estilo musical que nasceu para substituir (a jamais substituível) música clássica, e claro, aprender tudo na língua nativa do heavy metal: english. Postarei conteúdo em português também...

Como toda aula tem sua parte interessante (prática) e a mais perrenha (teórica), indicarei cada uma com link direcionado a alguns gráficos, sites-enciclopédias e o mais interessante: o Mapa do Metal.

ENCYCLOPAEDIA METALLUM: The Heavy Metal Archives

Este portal proporciona ao estudante conteúdo em quantidade considerável organizado por estilo, nacionalidade ou ordem alfabética (escolha o que lhe for melhor). Por funcionar como um forum, alguns conteúdos estarão disponíveis apenas mediante cadastro, creio.

MAP OF METAL - O mapa do Heavy Metal

Map of Metal é um site totalmente interativo, algo como o Google Maps do heavy metal. Aqui você navega e, ao clicar em algum gênero do mapa, terá acesso a uma janela no canto inferior esquerdo da tela contendo a história e uma lista com as principais bandas daquele estilo, e o melhor de tudo é que na lista de bandas as músicas estão disponíveis para audição. O design gráfico do site também é um grande atrativo.


De forma satírica o artigo "Árvore genealógica do Metal e do Rock" explicam como surgiram os estilos-chave da música pesada. Este é bom para as crianças. A mãe de todas as enciclopédias virtuais, a Wikipedia também apresenta um conteúdo histórico que reforça os dinossauros do heavy metal (link).

O infográfico abaixo apresenta o nome de várias bandas de acordo com a combinação de temas que influenciam as letras e os nomes.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

sugestão do alem

chegou até meu email uma sugestão (olha o milagre) de um ser desconhecido mas vamos la o ser que  até agora não sei que é me perguntou porq o clã caixa dágua não monta um grupo de cosplay?
achei meio doido mas seria divertido escolher um tema e fazer as roupas para uma galera montar ceninhas e tudo mais.


bom e isso quem tiver uma opinião comenta ai

imagens

Amplie para pode ver e rache
Ataque sonico

aviso importante refente aos profiles

por motivo de um bug no data base da pagina de profiles clã os mesmos foram perdidos mas naum se preocupem parece que o bug ja esta solucionado então se vc ja enviou seu profile e ele naum esta na pagina mande novamente para soulnaldos@orolix.com.br com o profile no corpo do email e uma foto ou imagem para ser colocado

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

yugioh 140

salve clã caixa dagua hoje trago até vcs a parte final da luta entre Sherry, Aki e Crow com um final bombastico e um novo começo os proximo serão Jack, Luca e Lua


Link

50 coisa que aprendi jogando videogame


1. As tartarugas vermelhas são mais inteligentes (e perigosas) que as verdes.

2. Se você estiver dirigindo e ver um raio brilhante ou qualquer objeto estranho de cores chamativas e agradáveis, passe por cima. Se X acelera, A é o turbo.


3. Atirar na cabeça é mais eficaz que em qualquer outra parte do corpo.


4. Allejo foi melhor que Pelé.


5. Nem todas as caixas podem ser empurradas. Muito menos todas as portas podem ser abertas.


6. Só pise no acelerador quando o sinal abrir.


7. Jamais corra fora da pista.


8. Se você não tiver armas ou não souber dar socos, pule na cabeça do desgraçado.


9. Em alguns casos, estrelas são mais importantes que moedas.


10. Não importa qual a distância que você esteja do gol, sempre chute da lateral.


11. Carrinho de lado não é falta.


12. Falta no goleiro leva à expulsão.


13. Golpes especiais, como saltar e dar um soco, fazem você perder vida (desde que você acerte o oponente).


14. Com socos e chutes você quebra carros com mais facilidade do que usando barras de ferro.


15. Não importa o modelo. O carro azul corre mais.


16. Gol olímpico é mais fácil que gol de falta.


17. Nunca é a última fase.


18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.


19. Um ataque de zumbis não é nada caso você tenha uma Glock com 10 balas e uma boa mira.


20. Às vezes, uma facada funciona melhor que um tiro.


21. A vida não tem continues infinitos.


22. “Winners don’t use drugs - William S. Sessions – FBI”


23. Não importa qual o seu problema, ele pode ser resolvido com um lança chamas.


24. Ninjas sabem jogar golfe.


25. Você pode construir uma civilização somente com pedras, ouro e madeira.


26. Quando uma pessoa morre ela pisca até desaparecer.


27. Vampiros? Arrumem uma corrente.


28. Meia lua para frente + soco forte = algo interessante.


29. Paredes com rachaduras costumam guardar segredos.


30. Quanto maior o lutador, pior ele é.


31. O reforço sempre chega depois que você mata todo mundo.


32. Nem tudo na vida é Save Game. Portanto, nunca deixe de anotar o password.


33. No final das contas, você se fode para salvar o mundo ou uma mulher.


34. Dirigir pode ser muito mais interessante caso você esteja ouvindo “Highway Star”, “Paranoid” ou “Born to Be Wild”.


35. As melhores épocas de nossas vidas são as fases bônus.


36. PAC MAN nada mais é que correr atrás de balinhas enquanto se ouve uma música repetitiva. Ou seja, uma rave.


37. Você não precisa saber uma única nota musical para ser um astro do rock. Basta ter coordenação motora.


38. Paradas para abastecer o carro ou o avião atrapalham muito.


39. Nem todas as caixas de madeira são quebráveis. Só as mais brilhantes.


40. Barris explosivos são muito bons para matar um grande grupo de pessoas. Basta um tiro certeiro.


41. Nem todos os canos verdes o levam até o esgoto.


42. Não existem castelos sem lava.


43. Quase todos os heróis começam a vida deitados numa cama.


44. Pouco me importa se não adianta nada. Morrermos apertando Start para a introdução passar mais rapidamente.


45. As chaves podem ser do seu tamanho, mas você acha um lugar para guardá-la.


46. Correr no gelo escorrega. Muito.


47. Nem todos os rios estão para nado.


48. Comidas costumam te encher de vida.


49. Seu carro capotou, saiu da pista e explodiu? Ok, aguarde um instante que ele vai voltar piscando.


50. Cogumelos verdes. Não morra antes de provar pelo menos um.

campeonato de GC Phoenix Lan House

Fala Galera Blz faz um tempo que o campenato de GC tava pra sair e agora é real

 O campenato vai acontecer no dia 08/01 (Esta data pode ser Mudada se não ouver jogadores suficientes) apartir das 9:00
regras

  1. todas as classes liberadas
  2. os status pode ter diferença máxima de 1.000
  3. o sistema de batalha será decidido da seguinte forma
3.1  dois grupos todos contra todos para decidir os melhores para ir as finais
3.2  melhor de 3 com todos contra todos o quem vencer mais leva
3.3  em caso de empate uma nova partida desta vês apenas um round para decidir o vencedor
  1. o premio pode variar dependendo do nº de jogadores
4.1  de 6~9 400 cash
4.2  de 10~15 850 cash
4.3  16 ou mais 1800 cash
  1. o valor de inscrição é de R$ 3,00
  2. o cash será creditado na conta logo após o termino das partidas
obs. As regras estão sujeitas a alterações e sugestões
o cash será creditado de forma eletrônica em caso de não houver saldo suficiente na carteira será o mesmo será posto no decorrer da semana

Anime Dreams 2011

fala galera tudo blz com vcs trago aki as noticias sobre o proximo evento o

Anime Dreams 2011

o clã esta pensando em fazer uma caravana para ir ao 1º grande evento do ano então os interessados devem procurar pelo Red. Temos a intenção de levar uma van com 15 lugares para isso tentem falar com ele o mais rapido possivel pra não dar problemas parecidos com o do ressaca deste ano.

 


Clã Caixa D´Água do Norte

fairy tail

estava assistindo e achei muito foda






ep na fairy tail brasil

sábado, 25 de dezembro de 2010

"Bote para quebrar neste jogo de luta baseado no famoso seriado de televisão Naruto!"

Naruto: The Way of the Ninja é um jogo de luta baseado no famoso seriado de televisão Naruto, exibido no Cartoon Network do Brasil. Os personagens conhecidos da série marcam presença com seus golpes especiais que são marca registrada!
Para quem não conhece, Naruto é um mangá japonês que acabou virando desenho animado. O enredo conta a história de três jovens ninjas — Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiba e Sakura Haruno — através do seu árduo caminho até se tornarem grandes guerreiros.
Há anos, na vila de Konoha, localizada na Terra do Fogo, um demônio-raposa de nove rabos chamado Kyuubi quase destruiu o universo. Graças aos esforços do chefe da vila, o Quarto Hokage, o demônio-raposa foi encerrado dentro de um bebê chamado Naruto. A série discorre sobre as aventuras e desventuras de Uzumaki Naruto até o apogeu de sua glória ninja.
Personagens
No total são 42 personagens, incluindo todos os astros da série como Naruto, Sasuke e Sakura (até mesmo em suas versões como crianças e algumas variações). Além disso, existem oito personagens secretos que estão escondidos logo abaixo da foto de Hyuuga Hinata (o último à direita e no canto inferior da tela).
Naruto e sua turma prontos para detonar nesse game!Naruto: É o personagem principal da série e possui um gênio muito forte e agressivo. Seu sonho é se tornar um ninja grande e poderoso, conhecido como Hokage. Uma de suas habilidades é usar seu excesso de autoconfianças para fazer com que os outros acreditem nele.

Sasuke: Parceiro de Naruto, também desejar se tornar um ninja poderoso para poder assassinar Uchiha Itachi, prodígio sangue-frio do clã Uchiha e responsável por muitas mortes. Seguindo esse espírito de vingança como lema de vida, Sasuke evita aproximar-se e manter relações mais íntimas com outras pessoas.

Sakura: Admiradora incontestável de Sasuke, Sakura vive uma das viradas mais representativas de Naruto: de mulher sem forças, passa a guerreira perspicaz. No começo não suporta Naruto, por outro lado é afetuosa e amável com todas as pessoas. Descobre com o passar do tempo que a verdadeira essência do ninja está longe dos livros.

 
Modos de Jogo
Como todo jogo de luta tradicional, esta versão de Naruto conta com o modo Arcade e Versus. Outras opções divertidas são o Co-op (dois jogadores em cooperação), Team Arcade (Times contra Times), Survival (Sobrevivência), Training (treino) e CPU Watch (ver o computador lutando).
         Mostre que é o melhor ninja nesse game.Combate épico entre Naruto e Sasuke.
Comandos
Player 1
  • Mover o Personagem: Setas Direcionais.

  • Tecla Q: Soco Fraco.

  • Tecla W: Soco Médio.

  • Tecla E: Soco Forte.

  • Tecla A: Chute Fraco.

  • Tecla S: Chute Médio.

  • Tecla D: Chute Forte.

  • Enter: Start.

  • Player 2
  • Mover o Personagem: Setas Direcionais do Teclado Numérico (NumPad 8,4,2,6).

  • Tecla 0 (zero): Soco Fraco.

  • Tecla , (vírgula): Soco Médio.

  • Tecla Enter Direito: Soco Forte.

  • Tecla + (mais): Chute Fraco.

  • Tecla - (menos): Chute Médio.

  • Tecla * (asterisco): Chute Forte.

  • Tecla / (barra): Start.




  • lINK

    natal

    um feliz natal a todos que seguem o blog do clã caixa d´agua do norte hoje tenho prazer em dizer que o blog foi um sucesso apesar de que eu esperava mais de todos com comentarios e sugestões de posts mas no geral foi legal e mais um ano vem ai e como vai ser melhor que o ultimo espero que todos estejamos juntos neste novo ano para poder bagunçar muito e zuar pacas bom é isso otimos pvps a todos e até a proxima^^


    sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

    imagens rules

    Pega Essa

    Eu Versão Robo

    Sem Comentarios Só Ria rsrsrsrsrsrsrsrrsr


    Amem

    Eu sempre era o Bife


     Olhe para o ponto preto fixamente e depois veja oq acontece

    quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

    "Dispute batalhas violentas em arenas cobertas com o sangue dos competidores derrotados."

    Bloodline Champions é um MMO de luta em arenas com três modos de jogo: Arena, Capture o Artefato e Conquista. No primeiro, os jogadores lutam entre si com o simples objetivo de acabar com os oponentes. Capturar o artefato consiste em invadir o território inimigo, roubar seu artefato e voltar à base. O último modo consiste em lutar e manter regiões específicas do mapa, e vence quem conquistar todas as áreas.
    Muitos dos jogadores de World of Warcraft concordam que o mais interessante do jogo é disputar partidas nos Battle Grounds – onde há como jogar nos modos de captura de artefato e conquista de territórios. Ou seja, Bloodline Champions apresenta os elementos que mais agradam aos usuários de um dos maiores MMORPGs do mundo.
    Cadastro na fase Open Beta
    Bloodline Champions acaba de lançar a quinta fase de testes Beta do jogo e, pela primeira vez, abriu-a para o público. Contudo, é necessário frisar que ela acabará em 02/02/2011 e depois disso, provavelmente, só quem pagar 30 euros (cerca de 100 reais) poderá continuar a jogar. Além disso, por ser uma versão experimental, somente 4 dos 20 lutadores existentes estão disponíveis.
    Para realizar seu cadastro no jogo, clique neste link. Preencha seus dados e selecione a opção “Purchase Now” para conseguir começar a jogar – apesar de essa opção significar “Compre Agora”, nenhuma informação é exigida e você pode acessar o game sem problemas.
    Comece a derramar sangue
    Como você poderia esperar, Bloodline Champions baseia a evolução de seus personagens em um sistema de níveis, no qual somente por meio de disputas multiplayer contra jogadores de verdade é possível ganhar a experiência necessária para ficar mais forte.
    Logo ao iniciar o jogo você tem a opção de passar pelo tutorial para aprender os comandos básicos e sobre o uso de habilidades. Por meio da parte superior da tela você acessa as informações sobre seu personagem e o de outros jogadores e confere os placares das diversas arenas.
    Batalha rolando
    Na parte inferior da tela é possível conversar com os outros jogadores e acessar salas de jogo. A opção “Single Player” permite que você jogue contra o computador para treinar, porém isso não dá experiência. “Create Game” deixa você criar e configurar uma sala para disputar as partidas do seu jeito.
    “Join Game” exibe as salas precisando de jogadores para começar a batalha. “Ladder Game” é o modo mais difícil, pois você deve criar um time para lutar em campeonatos – apesar disso, após o nível 5 é possível jogar sozinho nesse modo.
    Sistema comunista
    De certo modo, Bloodline Champions é um jogo quase “comunista”: apesar de cada jogador possuir um nível, isso representa somente o quanto ele já jogou. Isso realmente demonstra seu nível de habilidade, todavia, caso você seja bom o bastante, é possível derrotar alguém de nível 50 logo durante sua primeira partida no jogo!
    Início
    Personagens disponíveis e modos de jogo
    Apesar de existirem vinte personagens – chamados de “Bloodlines” –, nesta versão Open Beta você pode jogar somente com quatro: “Ravener”, “Engineer”, “Thorn” e “Herald of Insight”. Cada um representa uma das classes disponíveis do jogo, respectivamente: “Melee” (combate corpo a corpo), “Ranged” (ataque à distância), “Tank” (evita que o time receba dano) e “Healer” (cura os aliados).
    Apesar de haver somente quatro funções durante as lutas, cada personagem apresenta habilidades diferentes, diferenciando seu estilo de jogo mesmo dos personagens de papel similar na batalha.
    Os três modos de jogo possuem como objetivo derrotar seus inimigos, a diferença é que no modo de conquista você deve manter a posse de três territórios durante um minuto e no modo de captura de artefato é necessário roubar a peça da base inimiga e voltar até a sua. O modo arena é o mais simples: vá de encontro aos oponentes e derrote todos.
    Personagem
    Comandos
    • Teclas W, A, S e D: movimentação;
    • Teclas 1, 2, Q, E, R, F, Z, X, clique esquerdo e direito: uso de habilidades;
    • Teclas F1 E F2: uso de medalhões.


    link

    fotos do evento

    fala povo blz trago aki (mesmo que bem atrazado) as fotos do evento ressaca friends 2010 tive de pegar do orkut de um amigo mas ta aki